home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / LIGHTS / FIRELMP1.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  8KB  |  189 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 10
  3. // Entities: 1
  4. // Objects: 12
  5.  
  6. //
  7. // Light fixtures done by DPCRev of #qoole.
  8. //
  9.  
  10. { // Brush 0
  11.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  12.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  13.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  14.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  15.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  16.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  17. } // Brush 0
  18.  
  19. { // Brush 1
  20.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  21.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  22.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  23.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  24.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  25.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  26. } // Brush 1
  27.  
  28. { // Brush 2
  29.   ( 25.600004 0.0 0.0 ) ( -264.161926 0.0 407.477661 ) ( 25.600025 500.0 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  30.   ( 0.0 25.6 0.0 ) ( 500.0 25.6 0.0 ) ( 0.0 -264.161896 407.477661 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  31.   ( -25.599998 0.0 0.0 ) ( -25.600019 500.0 0.0 ) ( 264.161896 0.0 407.477661 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  32.   ( 0.0 -25.600004 0.0 ) ( 0.0 264.161926 407.477661 ) ( 500.0 -25.59996 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  33.   ( 0.0 0.0 -8.999999 ) ( 500.0 0.0 -9.000021 ) ( 0.0 500.0 -8.999999 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  34. } // Brush 2
  35.  
  36. { // Brush 3
  37.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  38.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  39.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  40.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  41.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  42.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  43. } // Brush 3
  44.  
  45. { // Brush 4
  46.   ( 25.600004 0.0 0.0 ) ( -264.161926 0.0 407.477661 ) ( 25.600025 500.0 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  47.   ( 0.0 25.6 0.0 ) ( 500.0 25.6 0.0 ) ( 0.0 -264.161896 407.477661 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  48.   ( -25.599998 0.0 0.0 ) ( -25.600019 500.0 0.0 ) ( 264.161896 0.0 407.477661 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  49.   ( 0.0 -25.600004 0.0 ) ( 0.0 264.161926 407.477661 ) ( 500.0 -25.59996 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  50.   ( 0.0 0.0 -8.999999 ) ( 500.0 0.0 -9.000021 ) ( 0.0 500.0 -8.999999 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  51. } // Brush 4
  52.  
  53. { // Brush 5
  54.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  55.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  56.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  57.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  58.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  59.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  60. } // Brush 5
  61.  
  62. { // Brush 6
  63.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  64.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  65.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  66.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  67.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  68.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  69. } // Brush 6
  70.  
  71. { // Brush 7
  72.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  73.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  74.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  75.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  76.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  77.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  78. } // Brush 7
  79.  
  80. { // Brush 8
  81.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  82.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  83.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  84.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  85.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  86.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  87. } // Brush 8
  88.  
  89. { // Brush 9
  90.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  91.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  92.   ( 0.0 -31.999998 0.0 ) ( 0.0 -31.999998 500.0 ) ( 500.0 -31.999954 0.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  93.   ( -31.999998 0.0 0.0 ) ( -32.000019 500.0 0.0 ) ( -31.999998 0.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  94.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  95.   ( 0.0 0.0 -31.999998 ) ( 500.0 0.0 -32.000019 ) ( 0.0 500.0 -31.999998 ) wizmet1_5 0 0 0 0.00 0.00
  96. } // Brush 9
  97.  
  98. { // Entity 0
  99.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  100.   "origin"        "0 0 0"
  101.   "light"         "250"
  102. } // Entity 0
  103.  
  104. { // Object 0 : Fire_Lamp1
  105.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  106.   Orientation (rad): (3.141552, 0.0, 0.0)
  107.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  108.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  109.   Objects: 11
  110. } // Object 0
  111.  
  112. { // Object 1 : 
  113.   Position: (0.0, -20.0, -8.0)
  114.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  115.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  116.   Entity: 0
  117. } // Object 1
  118.  
  119. { // Object 2 : Brush Container.
  120.   Position: (12.0, 15.999872, 16.0)
  121.   Orientation (rad): (-1.571556, 1.570796, -1.57162)
  122.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  123.   Brush: 0
  124. } // Object 2
  125.  
  126. { // Object 3 : Brush Container.
  127.   Position: (12.0, 15.999872, -16.0)
  128.   Orientation (rad): (-1.571556, 1.570796, -1.57162)
  129.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  130.   Brush: 1
  131. } // Object 3
  132.  
  133. { // Object 4 : Brush Container.
  134.   Position: (0.0, -20.000004, 20.0)
  135.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  136.   Scale: (0.5, 0.5, 0.355556)
  137.   Brush: 2
  138. } // Object 4
  139.  
  140. { // Object 5 : Brush Container.
  141.   Position: (-12.0, 15.999872, 16.0)
  142.   Orientation (rad): (-1.571556, 1.570796, -1.57162)
  143.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  144.   Brush: 3
  145. } // Object 5
  146.  
  147. { // Object 6 : Brush Container.
  148.   Position: (0.0, -20.000004, -20.0)
  149.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, -3.141593)
  150.   Scale: (0.5, 0.5, 0.355556)
  151.   Brush: 4
  152. } // Object 6
  153.  
  154. { // Object 7 : Brush Container.
  155.   Position: (-12.0, 15.999872, -16.0)
  156.   Orientation (rad): (-1.571556, 1.570796, -1.57162)
  157.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  158.   Brush: 5
  159. } // Object 7
  160.  
  161. { // Object 8 : Brush Container.
  162.   Position: (12.0, -8.000128, 0.0)
  163.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  164.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  165.   Brush: 6
  166. } // Object 8
  167.  
  168. { // Object 9 : Brush Container.
  169.   Position: (12.0, -32.000126, 0.0)
  170.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  171.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  172.   Brush: 7
  173. } // Object 9
  174.  
  175. { // Object 10 : Brush Container.
  176.   Position: (-12.0, -32.000126, 0.0)
  177.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  178.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  179.   Brush: 8
  180. } // Object 10
  181.  
  182. { // Object 11 : Brush Container.
  183.   Position: (-12.0, -8.000128, 0.0)
  184.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  185.   Scale: (0.125, 0.125, 0.625)
  186.   Brush: 9
  187. } // Object 11
  188.  
  189.